Les aplicacions vectorials, també conegudes com a aplicacions orientades a objectes, són programes que permeten treballar el disseny amb l'ordinador de manera rigorosament matemàtica. Tots els processos i operacions que realitza el programa estan basats en operacions matemàtiques. Per exemple, els objectes es posicionen en el pla segons un sistema de coordenades.
La finalitat més habitual de les aplicacions vectorials és obtenir una imatge que després s'imprimirà, motiu pel qual aquests programes permeten treballar amb dos esquemes de color diferents, CMYK (pigment) i RGB (llum).
Dossier de Preimpressió
viernes, 30 de noviembre de 2007
El sistema de coordenades
En les aplicacions vectorials, es comença per definir l'espai de treball, segons les seves mides. Aquest espai de treball estarà acotat per un sistema de coordenades (x,y) que el programa farà servir per a gestionar els objectes. És possible canviar la localització del punt d'origen (0,0) a gust de l'usuari.
Dossier de Preimpressió
Dossier de Preimpressió
jueves, 29 de noviembre de 2007
Els atributs d'objecte
Els objectes amb què treballa el programa tenen una sèrie d'atributs que els defineixen, com són la forma, el tamany, el "relleno", la línia i el gruix de línia.
Dossier de Preimpressió
Dossier de Preimpressió
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)