En les aplicacions orientades a objectes, els comandaments d'objectes serveixen por modificar els objectes vectorials amb què es treballa en la posició, forma o altres atributs.
El comandament més comú és "transformar", i permet alterar la posició de l'objecte en l'eix de coordenades, fer-lo girar sobre si mateix, reflectir-lo en una posició determinada o canviar-ne el tamany. Totes aquestes transformacions es porten a terme de manera controlada, a través de valors numèrics introduïts per l'usuari.
Una altra funció habitual dels comandaments d'objectes és "agrupar", que serveix per fer que dos o més objectes formin un grup. És a dir, que aquests objectes funcionaran junts, tant si és per moure's com per rotar, reflectir-se o escalar-se. També s'aplicaran a tots els objectes del grup modificacions en els atributs de l'objecte. No obstant, segueix sent possible seleccionar individualment cada membre del grup per a modificar-lo sense afectar als altres. Així mateix, és possible desfer el grup en qualsevol moment.
Dossier de Preimpressió
viernes, 24 de febrero de 2006
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario